16.01.2016 - 09:20
Carte du monde Bonjour, je discute monde entier ici. Carte du monde très célèbre parmi les gens. Surtout les joueurs aiment jouer sur la carte du monde avec 50K. Nous allons discuter de la plupart 50K / 25K parce 50K sont surtout joué sur cette carte. 3v3 est aussi un jeu célèbre, mais 3c3 avoir de nombreux guides et de l'examen de sorte que nous ne discuterons pas 3c3. Nom de la carte: Carte du monde Créateur: Aucun Nombre de pays: 185+ Nombre de villes: 390 Principales parties du Plan: 6 (tous les continents sauf l'Antarctique) Le plus grand pays: Inde De l'observation ci-dessus, nous avons appris que la carte est très grand et contenir un certain nombre de pays. Les joueurs ont variété de pays à choisir. Standard des unités de Atwar sont utilisés dans cette carte. Si nous conquérons carte entière afin finances seront 40 000. Cela signifie que le joueur n'a ni les finances très élevés ni très faible. Trois zones donnent de l'argent i-e Chine, Etats-Unis, de l'UE. D'autres parties ont également de bonnes finances, mais ils ne sont pas bonnes à être ramassé. Principalement joué à ce Fonds: 50K, 10K. Unités: Infanterie Réservoir Bombardier Milice Transport aérien Transport Naval Marines Réservoir: réservoir est l'une des plus importante unité de la carte et principalement utilisé pour des attaques puissantes. Son coût et la gamme est dans la plupart des stratégies à moyen. Il est principalement utilisé dans Blitz et RA. Infanterie: Cette unité est plus utile dans le jeu mondial. Comme réservoir, il a moyen terme. Il en a coûté pour la plupart des stratégies est inférieure à 70. Avec IMP son coût est de 30 et PD 50. Alors que dans d'autres elle est 50+. Il est utilisé pour la défense. Il généralement pas utilisé à l'attaque. Mise à jour est disponible pour une gamme et -10 coût. Marines: Ce sont des unités furtives et principalement utilisé lorsque vous avez de bonnes finances. Il plage, l'attaque et le coût moyen est. Sous Marines: Ils sont utilisés pour transporter des Marines et ont moyenne portée et le coût élevé. Transport aérien: Le transport aérien est utilisé pour transporter tout type de terrain a units.It haut de gamme. Il est l'unité la plus chère qui a coûté 600 avec plus de stratégie. Avec son coût devient SM 400, mais encore très cher. 3 mises à jour sont disponibles pour sa capacité. Transport Naval: Il a une grande portée et utilisé comme transport naval. Bomber: Il est utilisé pour l'attaque et la défense. Il a une grande portée et le coût moyen. Milice: Il unité de défense secondaire. Il a une faible défense et l'attaque. Il a coûté 30-40 dans la plupart des stratégies et de la gamme de il est très faible. Principalement utilisé pour défendre et mur. Destroyer: Il est coûteux attaque principale navale et rarement utilisé. Discrétion: Il est furtif air et déverrouillé avec une mise à niveau. Utilisé pour attaquer et vous haut de gamme et de coût. Hélicoptère: Cette attaque aérienne est spécial et très rarement utilisé. Informations supplémentaires http://prntscr.com/9pnd3e Zones de guerre: Tout le monde est la carte la zone de guerre, mais certaines parties de la carte contient plus de joueurs et considérées comme des zones de guerre importants de la carte. La présentation de la carte est le même comme la carte du monde réel. Il ya 6 continents exclusion de l'Antarctique. Asie, Europe, Afrique, Amérique du Nord, Amérique du Sud et en Australie. L'Europe : Finance: 9000 Villes: 90 Pays: 41 L'Europe est la zone la plus importante de la carte du monde. Partiellement joueurs aiment prendre dans l'UE. L'Europe ont haute finance. Villes importantes concernant les finances sont: la Suède (350), la Norvège (320), la Russie et la centrale (600), NL (270), le Danemark (170) et la Belgique (270). Les joueurs choisissent la plupart du temps dans les deux pays 10K et 50K fonds suivant. Principaux pays détails http://prntscr.com/9pnoiz Asie: Finances: 11000 Villes: 101 Pays: 43 L'Asie est le continent avec les finances et les villes les plus élevés. Les petits pays avec de hauts finances sont la Corée du Sud (400), la Thaïlande (370), la Russie en Sibérie (300), Taïwan (230), le Bangladesh (240), la Russie Extrême-Orient (240). Les pays où les joueurs ramassent à 50K / 25K. Principaux pays détails http://prntscr.com/9pnp3o N / A: Finance: 6500 Villes: 64 Pays: 25 Amérique du Nord est le troisième continent importante. La plupart de joueur pioche Etats du Pacifique, de l'Atlantique ou USA USA Grands Lacs. Il se compose d'un certain nombre de ports qui sont très utiles pour attaquer Europe. Partiellement joueur du NA va en Europe et souvent à la Chine. Principaux pays détails http://prntscr.com/9pnpxf SA: Finance: 4000 Villes: 38 Pays: 19 Ce continent est pas une zone de guerre. Partiellement seulement 1 ou aucun joueur ramasser en SA en raison des faibles finances et puissant NA mais il peut créer un problème pour NA et si le joueur est bon, afin qu'il puisse surmonter NA. Surtout ne décroche ici. Principaux pays détails http://prntscr.com/9pnq6x Afrique: Finance: 6000 Villes: 65 Pays: 44 Ceci est le plus pauvre du continent de la carte. Très rarement les gens choisir dans ce pays autrement cette terre est vide. Plus tard, cette partie est conquis par l'Europe / Amérique ou en Asie. Australie: Finance: 9000 Villes: 32 Pays: 17 Seulement 1 pays est déterminé en Australie, mais rarement, et qui est l'Indonésie. Présélections: Europe + (le plus célèbre) Eurasie (amusant et intéressant) Aisa (Joué rarement) Afrique (principalement joué avec 3k / 5k) Amérique (SA, NA deux sont inclus) Méditerranée (je ne jouais jamais) Grand Moyen-Est (complet de la stratégie) Pacifique (différent de toutes les cartes) 3v3 / CW sont des jeux les plus célèbres qui sont joués sur la carte du monde. Ce jeu est joué avec 10k fonds et d'avoir des pays spécifiques à être cueillies. Comme: Allemagne, U Guide / Stratégie: Atlast je vais discuter le guide et la stratégie de la carte. Comme je l'ai discuté pays importants ci-dessus, afin d'avoir un bon joueur de jeu doit choisir un pays dans la région qui ont de bonnes finances et des renforts. Je divise en 3 parties: Démarrer: Habituellement dans la première 5-10 tourne personne ne peut se propager dans le continent entier et avoir une guerre avec un joueur qui très proche. Dans départ tourne tout le monde est occupé à tuer les ennemis à proximité de lui. Comme l'Allemagne va essayer la France ou au Royaume-Uni et au Royaume-Uni ou la France va essayer de tuer l'Allemagne, Turk sur la Russie. Donc, à partir tours sont passés battent pour fermer joueurs. En début, nous ne devons pas essayer de se propager très loin, comme la Turquie doit envoyer toute son armée pour sortir l'Europe ou des régions proches de l'Europe. Il ne doit pas envoyer son armée pour obtenir sudar ou en Ethiopie. Donc, mon but était de dire si vous avez pas tout le continent afin que vous devez vous concentrer obtenir continent. Milieu: Habituellement, après 10-15 tours les plus nombreuses joueur sont tués et maintenant seulement 3/4 joueurs sont laissés sur la carte. Si elles ne sont pas de noob afin qu'ils disposent d'un grand terrain et d'un continent entier et seront puissants. Ensuite, les parties médianes commencent ... Dans ces virages joueur doit obtenir toute son continent et de devenir puissant. Le joueur doit commencer à entrer terres vides. Comme l'Asie à l'Australie, l'Europe à l'Afrique et à NA SA. Si un joueur est déjà dans ces domaines afin que le joueur doit le tuer parce qu'il peut être gros problème tout en luttant avec d'autres joueurs puissants. Le joueur doit prendre de bonnes finances et essayer de tuer le transport du transport aérien et naval inutile. Le joueur doit mur toutes les villes pour se protéger. Fin: Cette partie du jeu commence 25-30 tour et fin dépend de la façon dont bon ou mauvais joueurs sont. Dans cette partie tous les joueurs sont le pouvoir et peuvent défendre et attaquer ainsi. Le joueur doit avoir une marche chaque ville et défendre contre les autres joueurs. Si il utilise la stratégie de défense de sorte qu'il doit attaquer lentement, lentement. et si il utilise le Blitz ou RA alors il devrait attaquer très rapide et fastly conquérir les domaines de son ennemi. À la fin lorsque les virages sont max 50, et 40 tours sont joueur ne doit pas soin de l'argent ou tout simplement attaquer attaque et attaque ...
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16.01.2016 - 13:44
This was obviously run through google translate... Atlast je vais discuter le guide La plupart de joueur pioche Etats du Pacifique, de l'Atlantique ou USA USA Grands Lacs. Villes importantes concernant les finances sont: la Suède (350), la Norvège (320), la Russie et la centrale (600), NL (270), le Danemark (170) et la Belgique (270). Villes = cities, these are countries Standard des unités de Atwar Si elles ne sont pas de noob <---- This could be understood by a french speaker however has many small grammar mistakes and stuff.
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16.01.2016 - 13:45
Principales parties du Plan: 6 (tous les continents sauf l'Antarctique) The above translates to "Principal parts of the plan" I think what you want is "Les Continents" You don't speak French at all, do you? Don't really hear that much French from Pakistan haha
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20.01.2016 - 09:49
You're 100% sure this was made through google translate?
Seems a legit fact
---- Don't ever look down on someone unless you're helping him up. Don't ever treat someone else the way you wouldn't want others to treat you. We're all people.
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20.01.2016 - 12:39
Okay, I am 105% sure. Take a look at some of these things. 3v3 est aussi un jeu célèbre, mais 3c3 avoir de nombreux guides et de l'examen de sorte que nous ne discuterons pas 3c3. (Can't make up your mind, huh?) Unités: Infanterie Réservoir <----- This means a water resevoir, or resevoir in general. Definitely not what he meant to say, heck, I don't even know. Bombardier Milice Transport aérien Transport Naval Marines Everything I said above. For a french speaker, even one with only a decent knowledge of french, I can tell that this has been run through GT. Read it through
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22.04.2016 - 01:17
He is not french at all. I am french and I understand slightly what he means..
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